Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.

sandy morza
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización, como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase: Tecnología de Secundaria 2º


Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal


Objetivo (PDA): Analiza las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización, como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos, enfocándose en la solución del rezago educativo.


Duración: 50 minutos


Metodología: Aprendizaje-servicio e interdisciplinariedad.


Fase 1: Inicio (10 minutos)



  • Activación de conocimientos previos: Se iniciará la sesión con una lluvia de ideas sobre las herramientas, máquinas e instrumentos que los alumnos usan en su vida cotidiana, y cómo estas actúan como extensiones de sus capacidades corporales. Los ejemplos pueden variar desde un simple martillo hasta el uso de tecnologías como la computadora.



  • Motivación y presentación del tema: Se introducirá el tema relacionando las herramientas y máquinas con las necesidades humanas, específicamente en el contexto del rezago educativo. Se planteará la pregunta: ¿Cómo pueden las herramientas tecnológicas actuar como extensiones de nuestras capacidades para abordar el rezago educativo?




Fase 2: Desarrollo (30 minutos)



  • Investigación y análisis: Los alumnos, divididos en equipos, investigarán diferentes herramientas, máquinas e instrumentos tecnológicos que se han utilizado para combatir el rezago educativo. Se considerarán factores como accesibilidad, facilidad de uso y efectividad. Cada equipo elegirá un caso para analizar.



  • Aplicación interdisciplinaria: En sus equipos, los alumnos deberán relacionar el uso de la tecnología con asignaturas como Matemáticas, Español y Cienc