Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

Lizbeth Landa
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo: Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Sesión 1: Introducción al tema y exploración de conocimientos previos (45 minutos)



  • Presentar a los alumnos el tema de la clase: el uso de monedas y billetes en diversas situaciones.

  • Realizar una lluvia de ideas para conocer los conocimientos previos de los alumnos sobre el tema.

  • Organizar una pequeña feria en el aula, donde los alumnos podrán utilizar monedas y billetes ficticios para comprar productos.

  • Observar y registrar las interacciones de los alumnos con el dinero ficticio.


Sesión 2: Descubriendo el valor de las monedas (45 minutos)



  • Presentar a los alumnos diferentes monedas reales y explicar su valor.

  • Organizar una actividad donde los alumnos deberán clasificar las monedas por su valor.

  • Realizar juegos de roles donde los alumnos simulen comprar productos utilizando las monedas.


Sesión 3: Explorando el valor de los billetes (45 minutos)



  • Presentar a los alumnos diferentes billetes reales y explicar su valor.

  • Organizar una actividad donde los alumnos deberán asociar los billetes con su valor correspondiente.

  • Realizar juegos de roles donde los alumnos simulen comprar productos utilizando los billetes.


Sesión 4: Resolviendo situaciones del entorno con dinero (45 minutos)



  • Plantear a los alumnos situaciones cotidianas donde deban utilizar dinero para resolverlas.

  • Organizar actividades donde los alumnos deban calcular el costo de diferentes productos y determinar cuánto