Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.

América Macias
Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza inferencias de sentido y significado, a partir de la lectura y socialización de trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 2: Lectura y Creación de Poemas, Canciones y Juegos de Palabras


Nivel Educativo: Primaria 3º


Edad de los Alumnos: 8 a 10 años


Duración de la Sesión: 45 minutos


Objetivo (PDA): El alumno realiza inferencias de sentido y significado, a partir de la lectura y socialización de trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijos.


Metodología: Proyecto comunitario


Enfoque: Artes y experiencias estéticas y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Desarrollo de la Sesión:


Inicio (10 minutos)



  1. Motivación y activación de conocimientos previos:

    • La maestra o el maestro inicia con la pregunta: ¿Quién de ustedes ha escuchado o leído algún trabalenguas, chiste, adivinanza, refrán o acertijo? Se da tiempo para que algunos compartan sus experiencias.

    • Se comenta brevemente cómo estas formas de lenguaje nos ayudan a jugar con las palabras y entender diferentes significados.




Desarrollo (25 minutos)



  1. Exploración y Lectura:



    • Se divide la clase en pequeños grupos y se les asigna leer juntos una selección de trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijos proporcionados en hojas impresas o en un libro de texto.

    • Cada grupo elige dos de sus preferidos para explicar al resto de la clase qué creen que significan y por qué los escogieron.



  2. Creación y Expresión:



    • Inspirados por las lecturas, cada grupo crea su propio trabalenguas, chiste, adivinanza, refrán o acertijo. Se les anima a pensar en temas que sean de interés común para hacerlo más significativo y fomentar la participación.

    • Mientras trabajan en sus creaciones, la maestra o el