Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
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Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 6: Creando nuestro personaje cultural
Grado: 4º de Primaria
Duración: 45 minutos
Fecha:
Objetivo (PDA): Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología: Proyecto comunitario.
Enfoque: Artes y experiencias estéticas, y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.
Interdisciplinariedad: Lectoescritura.
Desarrollo de la Sesión:
Inicio (10 minutos):
- Bienvenida y presentación del proyecto: Se explicará brevemente el proyecto, haciendo énfasis en el objetivo de crear un personaje que combine elementos de la realidad y la fantasía.
- Motivación: Se realizará una lluvia de ideas sobre las diferentes manifestaciones culturales y artísticas conocidas por los alumnos (cinco minutos).
- Introducción al tema: Breve charla sobre la importancia de la fantasía y la realidad en el arte y la cultura, poniendo ejemplos adecuados para su edad como películas, cuentos y leyendas.
Desarrollo (25 minutos):
- Exploración de manifestaciones culturales y artísticas:
- Lectura grupal de cuentos o leyendas de distintas culturas, prestando atención a los elementos reales y fantásticos presentes.
- Análisis y discusión: ¿Qué elementos son reales y cuáles son fruto de la fantasía? ¿Cómo se complementan para contar una historia?
- Creación y diseño de personajes:
- Los alumnos comenzarán a esbozar sus personajes en papel, considerando los elementos discutidos. Se les animará a pensar en cómo estos personajes podrían represe