Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Legaria Samantha
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Título de la Sesión:
"Jugando y Pensando Estratégicamente en Equipo"
Grado: 6º de Primaria
Duración: 45 minutos
Objetivo (PDA):
Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto, promoviendo un enfoque de vida saludable y el desarrollo del pensamiento crítico.
Metodología: Aprendizaje-Servicio
Integración Interdisciplinaria:
- Educación Física (trabajo en equipo, juego)
- Lenguaje y comunicación (expresión de ideas, argumentación)
- Matemáticas (estrategia, lógica)
Enfoque: Vida Saludable y Pensamiento Crítico
Desarrollo de la Sesión:
1. Activación (5 minutos):
- Saludo y explicación breve del objetivo de la sesión.
- Dinámica de rompehielo en grupo: "La Telaraña", en la que los alumnos, formando un círculo, se lanzarán una bola de estambre sosteniendo el inicio del hilo, diciendo su nombre y algo que les guste, para crear una red al final. Esto simboliza la importancia del trabajo en equipo y cómo todos estamos conectados.
2. Exploración (10 minutos):
- Se formarán equipos de 4 integrantes.
- Cada equipo recibirá una tarjeta con un reto o problema cotidiano que deberán resolver juntos, utilizando el pensamiento estratégico y creativo. Por ejemplo: "Organizar un torneo deportivo en el recreo, considerando equipos, roles, y reglas".
3. Acción (15 minutos):
- Los equipos trabajarán en sus retos, planeando y discutiendo sus estrategias.
- Posteriormente, realizarán una actividad/prueba práctica relacionada con su reto, como simular la organización del torneo o realizar un pequeño juego