Consumo de alimentos y bebidas que benefician la salud, de acuerdo con los contextos socioculturales.

Arleth Zepeda
Ubicación curricular
Contenido Consumo de alimentos y bebidas que benefician la salud, de acuerdo con los contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Obtiene información de diversas fuentes, acerca de los factores que favorecen estilos de vida saludable, destacando el consumo de alimentos nutritivos y de agua simple potable, entre otros.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de Sesión 1 de 2: Consumo de Alimentos y Bebidas que Benefician la Salud


Grado: Preescolar 3º


Duración: 45 minutos


Objetivo de Aprendizaje (PDA): El alumno obtiene información de diversas fuentes sobre los factores que favorecen estilos de vida saludable, destacando el consumo de alimentos nutritivos y de agua simple potable, entre otros.


Metodología: Aprendizaje Servicio


Enfoque: Vida Saludable y Pensamiento Crítico.




Inicio (10 minutos)



  1. Activación de conocimientos previos: Realizar preguntas abiertas a los niños para explorar qué saben sobre alimentos saludables. Ejemplo: "¿Cuál es tu fruta favorita?", "¿Por qué es importante tomar agua?".



  2. Motivación y presentación del tema: Mostrar imágenes de diferentes alimentos y bebidas, tanto saludables como no saludables, para captar el interés de los niños y presentar el tema del día.






Desarrollo (25 minutos)



  1. Exploración sensorial con alimentos: Realizar una actividad donde los niños puedan tocar, oler y si es posible, degustar diferentes alimentos saludables (frutas, verduras). Discutir sobre las sensaciones y la importancia de cada alimento para nuestra salud.



  2. Cuento interactivo: Narrar un cuento corto donde los personajes enfrentan la decisión de elegir entre alimentos saludables y no saludables, destacando las consecuencias de sus elecciones. Invitar a los niños a participar en la historia tomando decisiones saludables para los personajes.



  3. Diálogo guiado: Utilizando muñecos o títeres, simular situaciones cotidianas donde se debe elegir entre opciones de alimentos y bebidas, promoviendo la reflexión y el pensamiento crítico sobre