Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.

Jazmin Zarate
Ubicación curricular
Contenido Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Gestiona los afectos para tomar decisiones asertivas y construir relaciones de convivencia inclusivas y equitativas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de la sesión 1 de 2: Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones


Nivel educativo: Educación Socioemocional / Tutoría para Secundaria 3º (12 a 15 años)


Objetivo (PDA): Gestiona los afectos para tomar decisiones asertivas y construir relaciones de convivencia inclusivas y equitativas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 50 minutos


Fases de la sesión:


Inicio (15 minutos):



  • Actividad inicial: Realizar una lluvia de ideas donde los estudiantes compartan qué emociones han sentido en la última semana y cómo estas han influenciado sus decisiones, tanto de manera positiva como negativa. Esto servirá para conectar con sus experiencias personales y preparar el terreno para el tema de la clase.



  • Breve reflexión: Presentar una cita célebre o fragmento de un texto literario que hable sobre la importancia de los sentimientos en nuestra vida. Invitar a los estudiantes a reflexionar sobre cómo las emociones pueden afectar las decisiones que toman en su día a día.




Desarrollo (25 minutos):



  1. Exploración de contenido: Dividir la clase en pequeños grupos y asignarles un cuento corto o anécdota relacionada con las emociones y la toma de decisiones, enfocándose en historias que muestren una variedad de contextos culturales y sociales. Cada grupo leerá su asignación y extraerá las principales emociones presentes y cómo estas influyen en los personajes.



  2. Creación artística: Cada grupo creará una representación visual (dibujo, collage, comic) que ilustre el impacto de las emociones en las decisiones de los personajes. Se fomentará el uso de simbolismo y metáforas visuales para expresar las emociones y su inf