Memoria colectiva representada por medios artísticos, para registrar experiencias comunitarias.

Domingo Vargas
Ubicación curricular
Contenido Memoria colectiva representada por medios artísticos, para registrar experiencias comunitarias.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Manifiesta una postura crítica sobre la memoria colectiva, acerca de un acontecimiento relevante para la comunidad, al hacer uso de los lenguajes artísticos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Sesión de Arte para 3º de Secundaria: Memoria Colectiva y Medios Artísticos


Objetivo (PDA): Que los alumnos manifiesten una postura crítica sobre la memoria colectiva, particularmente en torno a un acontecimiento relevante para la comunidad, valiéndose de los lenguajes artísticos para su expresión.


Duración: 50 minutos


Metodología: Proyecto Comunitario


Enfoque: Interculturalidad crítica y Artes y experiencias estéticas


Problemática Interdisciplinar a Atender: Violencia




Fase 1: Inicio (15 minutos)



  • Activación de conocimientos previos: Breve discusión sobre qué es la memoria colectiva y cómo los medios artísticos sirven para registrar y transmitir experiencias comunitarias. Se pedirá a los alumnos que compartan ejemplos de acontecimientos relevantes en su comunidad que hayan sido representados artísticamente, enfocándose especialmente en aquellos que aborden el tema de la violencia.



  • Establecimiento del problema a trabajar: Introducción al contexto de violencia que afecta a su comunidad (o a una comunidad cercana) y cómo este tema será el eje central del proyecto. Los estudiantes serán motivados a pensar en cómo el arte puede ser un medio para expresar, denunciar, y procesar colectivamente este tipo de experiencias.






Fase 2: Desarrollo (25 minutos)



  • Formación de equipos de trabajo: Los alumnos se dividirán en equipos basados en sus intereses artísticos (pintura, escultura, música, teatro, danza, etc.) para fomentar la colaboración y el aprovechamiento de sus habilidades y preferencias individuales.



  • Búsqueda de información y brainstorming: Cada equipo buscará información sobre diferentes f