Manifestaciones artísticas que emplean sistemas alternativos y aumentativos de comunicación, elaboradas por personas con discapacidad y/o diseñadas para ellas.

Domingo Vargas
Ubicación curricular
Contenido Manifestaciones artísticas que emplean sistemas alternativos y aumentativos de comunicación, elaboradas por personas con discapacidad y/o diseñadas para ellas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aprecia y reflexiona acerca del uso de sistemas alternativos y aumentativos en manifestaciones artísticas diseñadas para personas en condición de discapacidad, a fin de favorecer el tránsito a una sociedad incluyente.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Clase: Manifestaciones artísticas y sistemas de comunicación alternativos y aumentativos


Grado: Segundo de Secundaria
Área: Artes
Duración: 50 minutos
Sesión: 1 de 2
Fecha:


Objetivo (PDA): Que los alumnos aprecien y reflexionen acerca del uso de sistemas alternativos y aumentativos en manifestaciones artísticas diseñadas para personas en condición de discapacidad, promoviendo una sociedad más inclusiva.


Tema: Manifestaciones artísticas que emplean sistemas alternativos y aumentativos de comunicación, elaboradas por personas con discapacidad y/o diseñadas para ellas.




Inicio (15 min)


Activación de conocimientos previos y sensibilización:



  1. Presentación del Tema: Breve introducción sobre la importancia de la inclusión y la accesibilidad en las artes. Uso de imágenes y videos cortos de ejemplos de arte inclusivo para generar interés.



  2. Lluvia de ideas: Los alumnos expresarán lo que saben sobre las discapacidades y cómo estas pueden influir en la forma de expresarse mediante las artes. Se plantea la pregunta: ¿Cómo creen que el arte puede ser accesible para todos?






Desarrollo (25 min)


Exploración y Reflexión:



  1. Investigación guiada en equipos: Los alumnos, divididos en equipos, investigarán sobre distintas manifestaciones artísticas (pintura, música, danza, teatro) que empleen o estén diseñadas con sistemas de comunicación alternativos y aumentativos. Cada equipo se enfocará en una disciplina artística.



  2. Análisis de casos: Se presentarán ejemplos específicos de obras o artistas que utilizan estas técnicas, resaltando cómo contribuyen a una sociedad más inclusiva