Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
ma.isabel
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce números en su contexto sociocultural e interpreta su significado (saber la dirección de su casa, su peso o talla, hacer compras, entre otros).
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 2: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno
Nivel: Preescolar 1º, Edad: 3 a 6 años
Duración: 45 minutos
Objetivo (PDA): Que el alumno reconozca números en su contexto sociocultural e interprete su significado, como por ejemplo, saber la dirección de su casa, su peso o talla, hacer compras, entre otros, utilizando la metodología de Aprendizaje por indagación.
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Inicio (10 minutos)
- Actividad de bienvenida: Reunión en círculo para cantar una canción sencilla que incluya números.
- Activación de conocimientos previos: Preguntar a los niños si saben cuántos años tienen, cuántas personas viven en su casa, o si conocen su número de casa. Resaltar que los números están en todas partes y son muy importantes.
Desarrollo (25 minutos)
- Exploración guiada:
- Caza de números: Realizar una búsqueda de números en el aula y fuera de ella (si el espacio lo permite), como en etiquetas de libros, bloques de construcción, carteles, etc. Utilizar linternas de papel para hacerlo más emocionante.
- Estaciones de aprendizaje:
- Estación 1: Peso y Talla. Con ayuda de una balanza y una cinta métrica, los niños podrán medirse y pesarse, anotando sus datos con ayuda de los maestros.
- Estación 2: La Tienda. Crear un pequeño puesto de compra-venta donde los niños puedan "comprar" y "vender" frutas y vegetales de juguete usando dinero de juguete, practicando números al pagar y dar cambio.
- Estación 3: Direcciones amigas. Con casas de cartón o dibujadas en el piso, los niños deberán "entregar paquetes" a la di