Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Jaz Nestor
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de Sesión Educativa
Asignatura: Educación Física
Grado: 2º de Secundaria
Duración de la sesión: 50 minutos
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Que el alumno valore las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Fase de Inicio (10 minutos)
Presentación del tema
- El docente dará una breve introducción sobre la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en los juegos y cómo estos pueden aplicarse en la vida cotidiana, haciendo una conexión con la prevención de adicciones.
- Se motivará a los alumnos a reflexionar sobre cómo el juego puede ser una herramienta para enfrentar desafíos y tomar decisiones saludables.
Activación de conocimientos previos
- Se realizará una lluvia de ideas donde los alumnos compartirán experiencias de juegos en los que hayan tenido que emplear estrategia y creatividad.
- Se vincularán estas experiencias con la capacidad de hacer frente a situaciones de riesgo, como las adicciones.
Fase de Desarrollo (30 minutos)
Juego de estrategia en equipo
- Se dividirá la clase en equipos pequeños y se les presentará un juego que requiera de estrategia y creatividad (por ejemplo, un circuito de obstáculos que deben superar con limitaciones específicas).
- Cada equipo deberá planificar su estrategia antes de actuar. Se introducirán variables inesperadas para que los alumnos reajusten sus estrategias, simulando cómo las condiciones cambiantes pueden afectarnos y la importancia de adaptarse.
Reflexión grupal
- Tras la acti