Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
GABRIEL TORREROS
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de Clase: Los Albores de la Humanidad
Grado: Tercero de Secundaria
Asignatura: Historia
Duración: 50 minutos
Fecha: [Indicar la fecha]
Objetivo (PDA): Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
I. Inicio (15 minutos)
Activación de conocimientos previos:
- Preguntar a los alumnos qué saben acerca de la prehistoria y los pueblos antiguos.
- Hacer una lluvia de ideas en el pizarrón acerca de los artefactos prehistóricos que conocen.
Presentación del problema:
- Plantear el siguiente problema: “Imaginen que un grupo de arqueólogos acaba de descubrir una antigua civilización. Solo han encontrado unos pocos artefactos y estructuras. ¿Cómo podríamos usar estos objetos para entender cómo vivían estas personas?”
- Explicar cómo este problema nos ayudará a entender cómo los historiadores y arqueólogos reconstruyen la vida en la prehistoria.
Objetivo de la sesión:
- Comunicar a los alumnos el objetivo de la sesión: “Hoy aprenderemos cómo los primeros humanos y las civilizaciones antiguas usaron los artefactos y estructuras para resolver problemas de su vida diaria, y cómo eso nos ayuda a entender su mundo”.
II. Desarrollo (25 minutos)
- Investigación guiada en grupos:
- Dividir la clase en pequeños grupos y asignar a cada uno un tema específico relacionado con los pueblos antiguos del mundo: herramientas de la Edad de Piedra, las pirámides de Egipto, las ciudades de Mesopotamia, etc.
- Cada grupo deberá investigar brevemente cómo esos artefactos o estructuras eran una solución a un problema de su t