Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Luis Alberto De
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo: Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Sesión 1 (45 minutos):
Secuencia didáctica:
Inicio (5 minutos):
- Saludo a los alumnos.
- Realización de una breve actividad de calentamiento relacionada con los números, como contar los alumnos presentes en la clase.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentación de un video o imagen que muestre diferentes situaciones en las que se utilizan números en la vida cotidiana (como contar dinero, medir ingredientes, contar objetos en un parque, etc.).
- Diálogo con los alumnos sobre las situaciones mostradas y la importancia de los números en ellas.
- Planteamiento de la pregunta disparadora: "¿En qué situaciones de tu vida cotidiana utilizas los números?".
- Invitación a los alumnos a compartir ejemplos de situaciones donde utilizan números en su entorno.
Cierre (10 minutos):
- Realización de una actividad práctica donde los alumnos cuenten objetos en el aula (como lápices, mesas, sillas, etc.) utilizando los números.
- Reflexión final sobre la importancia de los números en su entorno.
Sesión 2 (45 minutos):
Secuencia didáctica:
Inicio (5 minutos):
- Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.
- Presentación de una nueva situación donde se utilicen números (como calcular la cantidad de dulces para repartir entre los alumnos).
Desarrollo (30 minutos):
- Realización de una actividad de juegos matemáticos con los alumnos, donde deben contar objetos o