Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Madian Nohemi Gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye colecciones y las compara mediante distintas estrategias para determinar cuál tiene más o menos elementos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 6: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno
I. Datos Generales
- Nivel Educativo: Preescolar 3º
- Rango de Edad: 3 a 6 años
- Duración de la Sesión: 45 minutos
- Objetivo (PDA): Que el alumno construya colecciones y las compare mediante distintas estrategias para determinar cuál tiene más o menos elementos.
II. Metodología: Aprendizaje por Indagación
III. Desarrollo de la Sesión
Inicio (10 minutos)
- Activación de conocimientos previos: Iniciar la sesión con una plática sobre qué cosas les gusta coleccionar en casa o en la escuela. Preguntar si tienen hermanos menores o mayores y quién tiene más juguetes.
- Motivación: Presentar una caja misteriosa con diversos objetos (botones, crayones, pelotas pequeñas) y generar expectativa sobre qué habrá dentro y para qué podríamos usarlo.
Desarrollo (25 minutos)
- Exploración y Manipulación: Dividir a los alumnos en pequeños grupos y entregarles una bolsa con una variedad de objetos. Invitarlos a que los saquen, los exploren y luego intenten agruparlos por categorías (color, tamaño, uso).
- Construcción de colecciones: Guiar a los niños para que, en sus grupos, construyan dos colecciones diferentes (por ejemplo, una con botones y otra con crayones) y luego, usando estrategias como contar o comparar visualmente, decidan cuál de las dos colecciones tiene más o menos elementos.
- Aplicación en contexto sociocultural: A través de una historia narrada por el docente, se presentará una situación del entorno cercano donde los personajes deben usar su conocimiento sobre las cantidades para