Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Alan Mortera- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de Sesión: Tecnología y su Impacto en la Sociedad
Sesión: 1 de 2
Grado: Secundaria 2º
Edad de los alumnos: 12 a 15 años
Duración: 50 minutos
Objetivo (PDA): Analiza las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización, como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.
Metodología: Aprendizaje Servicio
Interdisciplinariedad: Tecnología y Educación
Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas
Inicio (10 minutos)
Activación de conocimientos previos y motivación: Mediante una lluvia de ideas, preguntar a los estudiantes cuáles herramientas, máquinas o instrumentos conocen y cómo estos han cambiado o mejorado con el tiempo. Hacer énfasis en cómo estas invenciones han ampliado nuestras capacidades físicas y solucionado problemas sociales, incluido el rezago educativo.
Introducción al problema a resolver: Presentar a los estudiantes el reto de crear un proyecto que utilice herramientas, máquinas o instrumentos para abordar el problema del rezago educativo en su comunidad. Se les informará que este proyecto será desarrollado en dos sesiones y que deberán pensar en soluciones innovadoras que ayuden a mejorar el acceso y la calidad de la educación.
Desarrollo (30 minutos)
Investigación y análisis: Los estudiantes, divididos en equipos, investigarán ejemplos existentes de tecnologías o iniciativas que hayan contribuido a mitigar el rezago educativo. Esta investigación puede incluir el uso de internet, entrevistas a docentes o la consulta de bibliografía recomendada.
Diseño del proyecto: Basándose en