Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir

Matias Castro
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Sesión de Clase: Los albores de la humanidad


Grado: 3º de Secundaria


Duración de la Sesión: 50 minutos


Objetivo (PDA): El alumno será capaz de explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras, aplicando conceptos de comprensión lectora y fomentando el pensamiento crítico.




Fase 1: Inicio (10 minutos)



  • Actividad de Enganche: Iniciar con una pequeña charla mostrando imágenes de artefactos prehistóricos y preguntando a los estudiantes qué historias creen que cuentan estos objetos sobre nuestros ancestros. Se busca activar conocimientos previos y estimular la curiosidad.



  • Presentación del Problema: Exponer a los alumnos el problema central: "Imaginen que son arqueólogos y han encontrado un artefacto desconocido. ¿Cómo podrían determinar su uso y la importancia que tuvo para la civilización que lo creó?" Hacer énfasis en la importancia de la comprensión lectora para investigar sobre pueblos antiguos y entender el contexto de los artefactos.






Fase 2: Desarrollo (30 minutos)



  1. Investigación Dirigida:



    • Dividir la clase en grupos pequeños y asignar a cada uno un artículo corto sobre distintos artefactos de la prehistoria (herramientas, pinturas rupestres, construcciones megalíticas, etc.).

    • Cada grupo deberá leer su artículo, discutirlo internamente y subrayar las partes clave que expliquen la función y significado del artefacto en su contexto cultural.



  2. Creación de Artefactos:



    • Invitar a cada grupo a que, con materiales simples proporcionados (arcilla, papel, palitos, etc.), intenten recrear el artefacto sobre el cual inves