El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Gabriela Canul
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de Sesión: El juego como base de la experiencia de investigación
Nivel Educativo: Inicial 1º (0 a 3 años)
Duración de la sesión: 45 minutos
Objetivo (PDA): Que el alumnado juegue y se exprese artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Artes y experiencias estéticas e Igualdad de género
Contenido:
- El juego como herramienta de aprendizaje y exploración.
- Introducción a la lectoescritura a través del juego.
Desarrollo de la Sesión:
Inicio (10 minutos):
- Presentación del tema: Como introducción, se comenzará con una breve charla sobre la importancia del juego, utilizando títeres o muñecos para hacerla más accesible y atractiva para los niños y niñas. Se fomentará un ambiente inclusivo y de igualdad, donde todos los personajes tengan igual importancia y participación, independientemente de su género.
- Activación previa de conocimientos: Se preguntará a los niños y niñas sobre sus juegos favoritos y cómo se sienten cuando juegan.
Desarrollo (25 minutos):
- Exploración a través del juego: Se organizarán estaciones de juego que incluyan diferentes tipos de materiales (bloques, telas, plastilina, cuentos ilustrados, etc.). Cada estación tendrá una breve instrucción que sugiera a los niños y niñas explorar y crear historias o personajes, promoviendo la igualdad de género mediante la elección de materiales no sexistas y que inviten a la inclusión de todos los niños y niñas en diferentes roles y actividades.
- **Introducción lúdi