Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.

David Herrera
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 2: Pensamiento Estratégico y Creativo en la Resolución de Problemas


Grado: Tecnología, 1º de Secundaria


Edad de los Alumnos: 12 a 15 años


Objetivo (PDA): Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.


Metodología: Aprendizaje Servicio


Enfoque Transversal: Igualdad de Género e Inclusión


Problemática Interdisciplinar: Convivencia


Duración: 50 minutos




Fase 1: Inicio (15 minutos)



  • Presentación del Tema: Iniciar con un breve juego de roles donde algunos alumnos representen situaciones de convivencia negativa en el aula (sin excluir ni estigmatizar, representaciones equitativas y respetuosas). Luego, promover una discusión grupal sobre cómo se sintieron y qué problemas identifican en esas situaciones.



  • Establecimiento de Objetivos y Expectativas: Clarificar el objetivo de la sesión, enfatizando la importancia del pensamiento estratégico y creativo en la mejora de la convivencia escolar. Resaltar la relevancia de la igualdad de género y la inclusión en todas las actividades propuestas.




Fase 2: Desarrollo (25 minutos)



  • Investigación y Análisis: Dividir la clase en grupos mixtos e inclusivos, asegurando la participación equitativa de géneros y la inclusión de todos los estudiantes. Cada grupo identificará problemas de convivencia en su entorno cercano (aula, escuela, comunidad) y seleccionará uno para enfocarse.



  • Búsqueda de Soluciones Creativas: Guiar a los estudiantes para que investiguen posibles soluciones, fomentando el uso de tecnolo