Capacidades y habilidades motrices en 2° de Primaria

Ivan Rivera
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1: Capacidades y habilidades motrices en 2° de Primaria


Objetivo (PDA)



  • Que los alumnos combinen diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Contexto



  • Duración: 45 minutos

  • Grupo de edad: 6 a 8 años (2° de Primaria)

  • Metodología: Aprendizaje Servicio

  • Interdisciplinariedad: Disciplina

  • Enfoques: Inclusión y Vida saludable


Desarrollo de la Sesión


Inicio (10 minutos)



  1. Saludo y bienvenida: Crear un ambiente cálido y de confianza.

  2. Conversación inicial: Diálogo grupal sobre la importancia de moverse y cómo esto nos ayuda a sentirnos bien y vivir saludablemente. Preguntar a los alumnos sobre sus juegos favoritos que involucren movimiento.

  3. Introducción al objetivo de la sesión: Explicar que aprenderán a combinar movimientos para jugar mejor y de manera más divertida, además de cómo esto ayuda a tener una mejor disciplina en clase y en casa.


Desarrollo (25 minutos)



  1. Calentamiento dinámico: Todos juntos realizan una rutina de estiramientos y movimientos básicos (saltos, giros, carreras cortas).

  2. Estaciones de movimiento: Dividir la clase en grupos pequeños y rotar entre 3 estaciones (cada una dura aproximadamente 7 minutos). Cada estación tiene un juego que promueve habilidades motrices específicas:

    • Estación 1: "El río de lava" - Usando colchonetas y bancos, los niños deben cruzar el río sin "caer" en la lava, promoviendo el equilibrio y la coordinación.

    • Estación 2: "La carrera de obstáculos" - Un circuito que deben completar, incluyendo saltar aros, zigzaguear conos y arrastrarse ba