Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Debany Sofia Rivas
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de Sesión de Clase


Grado: Preescolar 3º
Duración: 45 minutos
Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
PDA: Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Habilidades matemáticas
Enfoque: Vida saludable y Pensamiento crítico




Objetivo de la Sesión


Los niños y niñas serán capaces de reconocer el valor de las monedas y billetes a través de actividades lúdicas y prácticas que emulen situaciones cotidianas, promoviendo el desarrollo de habilidades matemáticas básicas y fomentando el pensamiento crítico y la toma de decisiones informadas sobre un estilo de vida saludable.


Desarrollo de la Sesión



  1. Introducción (10 minutos):



    • Actividad Rompehielo: Iniciar con un breve juego donde los niños deberán "comprar" frutas y verduras de cartón con dinero de juguete, fomentando un entorno de vida saludable desde el inicio.

    • Planteamiento del Problema: Explicar a los niños que hoy serán compradores en un mercado y deberán decidir qué alimentos comprar con el dinero que tienen, incentivándolos a elegir opciones saludables.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Estaciones de Aprendizaje por Indagación:

      1. Mercado Saludable: Los niños interactúan en un mercado simulado, eligiendo frutas y verduras, reconociendo el valor de las monedas y billetes.

      2. Cálculo Estimado: Antes de "comprar", los niños deben estimar si el dinero que tienen es suficiente para los alimen