Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir

glenda sánchez
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de la sesión 1 de 2: Los albores de la humanidad y el devenir de los pueblos antiguos


Nivel Educativo: Secundaria 3º


Edad de los alumnos: 12 a 15 años


Duración de la sesión: 50 minutos


Objetivo (PDA): Que los alumnos expliquen cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)


Interdisciplinariedad: Valores


Enfoques: Apropiación de las culturas a través de la lectura y escritura y Pensamiento crítico.




1. Inicio (10 minutos)



  • Activación de conocimientos previos:
    Comenzaremos con una lluvia de ideas sobre qué saben acerca de la prehistoria y los pueblos antiguos. Se anotarán las ideas en el pizarrón para que sean visibles para todos.



  • Motivación y presentación del problema:
    Presentaremos el problema a resolver: "¿Cómo podríamos representar aspectos de la vida cotidiana de los pueblos antiguos utilizando solo los recursos y técnicas que tenían disponibles en su tiempo?" Se discutirá brevemente para asegurarse de que todos entiendan el reto.




2. Desarrollo (30 minutos)



  • Investigación y análisis:
    Los alumnos, divididos en equipos, investigarán sobre diferentes pueblos antiguos, centrándose en sus herramientas, artefactos y estructuras. Cada equipo elegirá un pueblo antiguo para investigar, utilizando libros de texto, recursos en línea recomendados y multimedia.



  • Construcción y reflexión:
    Cada equipo esbozará una propuesta de cómo recrearían un artefacto o estructura representativa de su pueblo antiguo elegido, considerando los materiales y técnicas disponibles para ese pueb