Capacidades, habilidades y destrezas motrices

Maestro Eduardo Guerra
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Integra sus capacidades, habilidades y destrezas motrices, para poner a prueba el potencial individual y de conjunto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 2


Asignatura: Educación Física


Grado: 2º de Secundaria


Grupo de Edad: 12 a 15 años


Duración de la Sesión: 50 minutos


Objetivo (PDA): Integra sus capacidades, habilidades y destrezas motrices, para poner a prueba el potencial individual y de conjunto.


Metodología: Aprendizaje Servicio


Enfoque Transversal: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y Pensamiento crítico.




Fase 1: Inicio (10 minutos)


Activación Previa del Conocimiento y Motivación:



  1. Bienvenida y Dinámica de Integración:



    • Iniciar con una breve actividad física de integración que implique movimiento y cooperación, como pases de balón en parejas, incrementando progresivamente la distancia entre los participantes para fomentar la comunicación y el trabajo en equipo.



  2. Introducción al Tema:



    • Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden por capacidades, habilidades y destrezas motrices. Registrar sus ideas en el pizarrón.

    • Breve explicación del objetivo de la clase y cómo se relaciona con su vida diaria y el deporte.




Fase 2: Desarrollo (30 minutos)


Construcción del Aprendizaje:



  1. Lectura y Comprensión:



    • Dividir al grupo en equipos pequeños y entregarles textos cortos que describan diversas capacidades, habilidades y destrezas motrices, destacando su importancia en diferentes contextos deportivos y cotidianos. Cada equipo leerá y discutirá su texto.

    • Facilitar un momento para que cada equipo elabore un breve resumen de su lectura.



  2. Aplicación Práctica:



    • Cada equipo seleccionará una habilidad o destreza leída y la representará a través de una activid