Usos e implicaciones de la energía en los procesos técnicos.

Ximena Arriaga
Ubicación curricular
Contenido Usos e implicaciones de la energía en los procesos técnicos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las principales fuentes de energía en los procesos técnicos para su uso óptimo, así como las alternativas de prevención de riesgos personales, sociales y naturales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de Sesión de Tecnología para 2° de Secundaria: Usos e Implicaciones de la Energía en los Procesos Técnicos


Objetivo (PDA): Explora las principales fuentes de energía en los procesos técnicos para su uso óptimo, así como las alternativas de prevención de riesgos personales, sociales y naturales.


Duración: 50 minutos


Metodología: Aprendizaje Servicio


Enfoque: Pensamiento Crítico y Vida Saludable


Integración Interdisciplinaria: Adicciones




Fase de Inicio (15 minutos)


Activación del conocimiento previo y motivación:



  1. Diálogo inicial: Preguntar a los alumnos qué saben sobre las diferentes fuentes de energía y su importancia en nuestra vida cotidiana. Escuchar sus respuestas y hacer una breve introducción sobre cómo la energía es fundamental en los procesos técnicos y en nuestra vida diaria.



  2. Sensibilización hacia el tema de adicciones: Breve diálogo sobre cómo las adicciones (a sustancias, tecnologías, etc.) pueden afectar nuestra capacidad para tomar decisiones saludables, incluyendo aquellas relacionadas con el consumo de energía y la sostenibilidad.




Fase de Desarrollo (25 minutos)


Investigación y análisis:



  1. Trabajo en equipos:



    • Dividir la clase en pequeños grupos.

    • Asignar a cada grupo una fuente de energía (solar, eólica, hidráulica, fósil, nuclear) para que investiguen sobre su funcionamiento, ventajas, desventajas, y posibles riesgos asociados (incluyendo el impacto de las adicciones en la toma de decisiones relacionadas con el uso de energía).



  2. Creación de un mural digital:



    • Cada grupo utilizará una plataforma en línea (como Padlet) para crear un mural que presente l