Expresión de fracciones como decimales y de decimales como fracciones.

RAMON FERNANDO FIERRO
Ubicación curricular
Contenido Expresión de fracciones como decimales y de decimales como fracciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa diversas estrategias al convertir números fraccionarios a decimales y viceversa.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 3: Expresión de fracciones como decimales y de decimales como fracciones


Grado: Secundaria 1º


Edad de los alumnos: 12 a 15 años


Duración de la sesión: 50 minutos


Objetivo (PDA): Usa diversas estrategias al convertir números fraccionarios a decimales y viceversa.


Metodología:


Aprendizaje por indagación.


Enfoque:


Inclusión y Vida saludable.


Temática interdisciplinar:


Adicciones.




Inicio (15 minutos)


Actividad motivacional: "El precio de la salud"



  1. Presentación del tema: Introducir el tema preguntando a los alumnos si han comprado algo recientemente y cuánto costó, guiándolos a entender cómo se expresa el precio tanto en fracciones (por ejemplo, ½ de dólar) como en decimales ($0.50).



  2. Conexión con la vida real: Relacionar el tema con el costo de las adicciones (monetario y de salud), preguntando a los estudiantes cómo creen que afecta económicamente a una persona y a su salud el tener una adicción, utilizando precios y ejemplos expresados en decimales y fracciones.



  3. Propósito de la sesión: Explicar que comprender cómo convertir fracciones a decimales y viceversa nos ayuda a entender mejor el impacto económico de nuestras decisiones, incluyendo aquellas relacionadas con la salud y las adicciones.






Desarrollo (25 minutos)


Actividad 1: "Fracciones y decimales en nuestra vida"



  1. Trabajo en equipo: Los alumnos se dividirán en pequeños grupos y recibirán tarjetas con diferentes fracciones y decimales relacionadas con hábitos saludables e insalubres (por ejemplo, horas dedicadas al ejercicio físico a la semana versus horas dedicadas a videojuegos).


2