Comunicación y representación técnica.

María Guadalupe Carrasco
Ubicación curricular
Contenido Comunicación y representación técnica.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora la importancia del lenguaje técnico y el consenso en su uso desde diferentes contextos, para proponer formas de representación y comunicar sus ideas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Título de la Sesión: "Construyendo Puentes: Comunicación y Representación Técnica"


Grado: Tecnología de Secundaria 1º


Duración: 50 minutos


Objetivo (PDA): Explorar la importancia del lenguaje técnico y el consenso en su uso desde diferentes contextos, para proponer formas de representación y comunicar ideas de manera efectiva.


Fase 1: Inicio (15 minutos)



  • Actividad de introducción (5 minutos): Comenzar con una lluvia de ideas, donde los alumnos expresen qué entienden por comunicación técnica y representación. Utilizar ejemplos cotidianos como la creación de emojis personalizados en sus dispositivos móviles o videojuegos para explicar cómo se comunican ideas complejas de manera sencilla y efectiva.



  • Breve charla (10 minutos): Explicar la importancia de la comunicación técnica y la representación en diversas disciplinas, especialmente en tecnología. Discutir cómo un lenguaje técnico preciso y un consenso sobre su uso pueden mejorar la comprensión y la eficiencia en proyectos comunes. Ilustrar con ejemplos de instrucciones mal interpretadas debido a una comunicación ineficaz.




Fase 2: Desarrollo (25 minutos)



  1. Exploración y conexión (10 minutos): Organizar a los estudiantes en pequeños grupos para investigar ejemplos de comunicación técnica en la vida diaria y cómo se aplican en diferentes campos (ejemplo: arquitectura, programación, diseño gráfico). Cada grupo elegirá un ejemplo para analizar y compartir.



  2. Creación y colaboración (15 minutos): Cada grupo ahora deberá crear un breve instructivo o guía visual que explique cómo realizar una tarea técnica simple (por ejemplo, crear un origami, programar una alarma en sus telé