Representación gráfica de ideas y descubrimientos
Lupitha Waliss
Ubicación curricular
Contenido Representación gráfica de ideas y descubrimientos, al explorar los diversos textos que hay en su comunidad y otros lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza distintos textos (carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos), para representar gráficamente ideas que descrubre en el entorno de manera vivencial y al consultar libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Secuencia didáctica: Representación gráfica de ideas y descubrimientos
Objetivo: Utilizar distintos textos para representar gráficamente ideas que se descubren en el entorno, tanto de manera vivencial como al consultar libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema a atender: Problemas con la escritura
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento crítico y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Sesión 1:
Tema: Explorando nuestra comunidad
- Presentación del proyecto y explicación del objetivo de la clase.
- Invitar a los estudiantes a observar y explorar distintos textos que se encuentran en su comunidad (carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos).
- Realizar una caminata por la comunidad para identificar diferentes textos presentes en el entorno.
- Realizar una lluvia de ideas sobre los descubrimientos realizados y cómo se pueden representar gráficamente.
Sesión 2:
Tema: Investigando fuentes impresas
- Introducción a la consulta de libros, revistas y otras fuentes impresas.
- Presentación de diferentes textos a los estudiantes y promover la exploración.
- Realizar una actividad donde los estudiantes identifiquen ideas interesantes en los textos y las representen gráficamente en hojas de papel.
- Reflexionar sobre las diferentes maneras de representar una misma idea.
Sesión 3:
Tema: Explorando fuentes digitales
- Introducción a la consulta de fuentes digitales (computadoras, tabletas, etc.).
- Realizar una actividad de búsqueda en línea de textos relacionados con la comunidad.
- Los estudiantes deben seleccionar una idea o descubrimiento y representarla gr