Creación y representación de narrativas a partir de acontecimientos relevantes de la comunidad, empleando recursos literarios, visuales, corporales y sonoros.
Fernanda Arreola
Ubicación curricular
Contenido Creación y representación de narrativas a partir de acontecimientos relevantes de la comunidad, empleando recursos literarios, visuales, corporales y sonoros.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina secuencias de movimientos, gestos, formas, sonidos, colores y objetos, a partir de cuentos que lee o escucha.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de Clase: Sesión 1 de 2 - Creación y representación de narrativas comunitarias
Grado: 5º de Primaria
Edad de los alumnos: 10 a 12 años
Duración: 45 minutos
Metodología: Proyecto Comunitario
Enfoque: Inclusión, Artes y Experiencias Estéticas
Problema Interdisciplinar a abordar: Trabajo en equipo
Objetivo (PDA): Que los alumnos sean capaces de combinar secuencias de movimientos, gestos, formas, sonidos, colores, y objetos, a partir de cuentos que leen o escuchan para representar acontecimientos relevantes de su comunidad.
Desarrollo de la Sesión:
Inicio (10 minutos)
- Bienvenida y presentación del objetivo de la sesión.
- Actividad rompehielos: “La telaraña de ideas”, donde los alumnos, ubicados en círculo, lanzarán un ovillo de estambre a un compañero mientras mencionan una palabra relacionada con su comunidad. Esto continuará hasta formar una gran telaraña, simbolizando cómo todos los aspectos de su comunidad están interconectados.
Desarrollo (25 minutos)
- Exploración de la comunidad: Los alumnos compartirán en pequeños equipos acontecimientos relevantes de su comunidad. Utilizarán recursos como entrevistas breves a compañeros, recuerdos personales o historias familiares.
- Selección y planeación: Cada equipo seleccionará una historia o acontecimiento que deseen representar. Planificarán cómo usarán los recursos literarios, visuales, corporales, y sonoros para su representación. La inclusión se promueve al asegurar que cada alumno tenga un rol según sus habilidades e intereses.
- Esbozo de la representación: Los equipos esbozarán sus ideas, eligiendo colores, formas, movimiento