Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir

Israel Vazquez
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Problematiza acerca de las causas, los fundamentos y el impacto del Imperio Musulmán en el mundo.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de Sesión de Historia: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir


Grado: 3º de Secundaria


Edad de los Alumnos: 12-15 años


Duración de la Sesión: 50 minutos


Objetivo (PDA): Problematiza acerca de las causas, los fundamentos y el impacto del Imperio Musulmán en el mundo.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Enfoque: Interculturalidad crítica y Pensamiento crítico




Fase 1: Inicio (15 minutos)



  • Actividad de Enganche (5 minutos): Se inicia con una activación de conocimientos previos a través de una lluvia de ideas en la que los estudiantes respondan a preguntas como: ¿Qué saben sobre los pueblos antiguos? ¿Han escuchado sobre el Imperio Musulmán? Esto ayudará a traer a la superficie conocimientos previos y asumir un enfoque crítico desde el inicio.



  • Presentación del Problema (10 minutos): Se presenta a los estudiantes un problema contextualizado que deberán resolver al final de la clase: "Una comunidad multicultural enfrenta desafíos en su convivencia debido a la falta de entendimiento de las diferentes herencias culturales, incluyendo la musulmana. ¿Cómo el conocimiento sobre el Imperio Musulmán y su impacto en el mundo puede mejorar esta convivencia?"






Fase 2: Desarrollo (25 minutos)



  • Investigación y Análisis (15 minutos): Los estudiantes, divididos en grupos, investigarán en diversas fuentes sobre el Imperio Musulmán: su origen, expansión, aportaciones culturales, científicas y tecnológicas, y su impacto en la convivencia de diferentes culturas a lo largo de la historia. Deberán usar la tecnología disponible (tabletas, smartphones, computadoras) para su inv