Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Israel Vazquez
Ubicación curricular
Contenido Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña, organiza y participa en actividades recreativas, de iniciación deportiva y deporte educativo, con la intención de fomentar el bienestar personal y social.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Planeación de Sesión: Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación en Educación Física
Grado: 3º de Secundaria
Edad de los Alumnos: 12 a 15 años
Duración de la Sesión: 50 minutos
Objetivo (PDA): Diseña, organiza y participa en actividades recreativas, de iniciación deportiva y deporte educativo, con la intención de fomentar el bienestar personal y social.
Fase de Inicio (10 minutos)
Presentación del Tema y Activación Previa
- Comenzar con un breve diálogo para conocer las expectativas de los alumnos sobre la clase.
- Introducción al tema explicando cómo las potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación pueden influir positivamente en nuestra vida diaria y en el deporte.
- Realización de un breve ejercicio de estiramiento en parejas para fomentar la colaboración y la relación interpersonal.
Conexión con la Vida Cotidiana
- Preguntar a los estudiantes cuáles actividades cotidianas o deportivas realizan que involucren las potencialidades mencionadas.
Fase de Desarrollo (30 minutos)
Exploración de Potencialidades a través de Estaciones de Actividad
- Dividir la clase en pequeños grupos y organizar estaciones de actividades que los alumnos rotarán, cada una diseñada para explorar y desarrollar diferentes potencialidades:
- Cognitiva: Resolver acertijos o problemas lógicos antes de poder pasar a la siguiente estación.
- Expresiva: Crear y presentar una breve coreografía o sketch que represente un tema asignado.
- Motriz: Parcours o circuito de agilidad que requiera coordinación y control del cuerpo.
- Creativa: Diseñar un juego nuevo con