Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
MIRIAM MARIANA DOMINGUEZ- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Título de la planeación: "Creación de un adorno artesanal con hojas de maíz: fomentando el pensamiento lúdico, estratégico y creativo"
Objetivo de aprendizaje (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Disciplina principal: Artes y experiencias estéticas.
Problema a resolver: Crear un moño para el cabello o una pulsera, elaborado con hojas de maíz en un proceso artesanal.
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Presentación (5 minutos):
- Saludo y breve explicación del objetivo de la clase.
- Introducción al problema a resolver: Crear un adorno artesanal con hojas de maíz.
Actividad inicial (10 minutos):
- Realización de una lluvia de ideas sobre los tipos de adornos que se pueden hacer con hojas de maíz.
- Registro de las ideas en un pizarrón o papelógrafo.
Actividad principal (25 minutos):
- Organización en grupos de 3 o 4 alumnos.
- Investigación en internet o a través de libros de artesanía para encontrar diferentes técnicas de manipulación de hojas de maíz.
- Registro de las estrategias encontradas por cada grupo.
- Discusión grupal sobre las estrategias encontradas y análisis de su efectividad.
Reflexión final (5 minutos):
- Cierre de la sesión con una reflexión individual sobre lo aprendido y la importancia de valorar las estrategias de juego en la creación de adornos artesanales.
Sesión 2:
Recordatorio de la sesión anterior (5 minutos):
- Breve repaso de lo aprendido en la sesión anterior.
Actividad inicial (10 minutos):
- Obse