La construcción histórica de las ideas sobre las juventudes e infancias.

Miguel Luisjuan
Ubicación curricular
Contenido La construcción histórica de las ideas sobre las juventudes e infancias.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comprende los cambios y permanencias en las características y tareas que las sociedades asignan a las personas, de acuerdo con su edad.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 2 - Historia de Secundaria 1º


Objetivo (PDA): Comprender los cambios y permanencias en las características y tareas que las sociedades asignan a las personas, de acuerdo con su edad, a través de un enfoque interdisciplinario que fomente la apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Tema: La construcción histórica de las ideas sobre las juventudes e infancias.


Duración: 50 minutos.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) con énfasis en comprensión lectora.




Fase 1: Inicio (10 minutos)


Activación de conocimientos previos:



  1. Breve diálogo grupal donde los alumnos compartirán lo que saben sobre cómo se consideraba a los niños y jóvenes en diferentes épocas históricas (ej. en la antigüedad, en el medioevo, en la revolución industrial). Se anotarán ideas clave en el pizarrón.



  2. Presentación del tema y objetivos de la sesión, explicando cómo estos se relacionan con su vida actual y la importancia de entender la construcción histórica de las ideas sobre la juventud e infancia.






Fase 2: Desarrollo (30 minutos)


Actividad 1: Lectura en grupos pequeños (15 minutos)



  • Los estudiantes se dividirán en grupos de 4 y a cada grupo se le asignará un fragmento de texto que describe la visión y rol de la juventud e infancia en distintas sociedades históricas.

  • Cada grupo deberá leer su fragmento, discutirlo y subrayar las ideas principales, enfocándose en cómo se consideraba a las personas de su edad.


Actividad 2: Role-playing y debate (15 minutos)



  • Cada grupo representará un breve sketch basado en su texto, mostrando la visión de la juventud e infancia de su respectiv