Interacciones en fenómenos relacionados con la fuerza y el movimiento.
Priscila Jamyleth Herrera
Ubicación curricular
Contenido Interacciones en fenómenos relacionados con la fuerza y el movimiento.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica los elementos y los diferentes tipos de movimiento relacionados con la velocidad y aceleración y realiza experimentos sencillos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 6: Interacciones en fenómenos relacionados con la fuerza y el movimiento
Grado: Secundaria 2º
Edad de los alumnos: 12-15 años
Duración de la sesión: 50 minutos
Objetivo (PDA): Identifica los elementos y los diferentes tipos de movimiento relacionados con la velocidad y aceleración y realiza experimentos sencillos.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Enfoque: Pensamiento crítico.
Problema interdisciplinar a abordar: Rezago educativo.
Fase 1: Inicio (15 minutos)
Activación de conocimientos previos:
- Iniciar con una lluvia de ideas preguntando a los alumnos qué saben sobre el movimiento, la velocidad y la aceleración. Anotar sus respuestas en el pizarrón.
- Presentar ejemplos cotidianos de movimiento (como un coche acelerando, una persona corriendo, una hoja cayendo) y pedir a los alumnos que identifiquen si creen que estos ejemplos muestran velocidad constante o aceleración.
Motivación y planteamiento del problema:
- Introducir el concepto de rezago educativo, preguntando a los alumnos si conocen a alguien que haya tenido dificultades en seguir aprendiendo durante el último año.
- Explicar cómo el entender conceptos básicos de física puede ayudar a mejorar nuestro entendimiento del mundo y cómo puede aplicarse en soluciones reales a problemas comunes.
Fase 2: Desarrollo (25 minutos)
Exploración y Experimentación:
- Experimento de Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU) y Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA):
- Dividir la clase en pequeños grupos y proporcionarles un pequeño carro (puede ser un juguete), una regla y un cronómetro.
- Pedirles que realice