Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Iván Loredo
Ubicación curricular
Contenido Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica los elementos de la condición física en actividades motrices y recreativas, para reconocerlas como alternativas que fomentan el bienestar individual y colectivo.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de Sesión: Potencialidades Cognitivas, Expresivas, Motrices, Creativas y de Relación en Educación Física
Nivel Educativo: Secundaria 1º (Edades: 12-15 años)
Duración de la Clase: 50 minutos
Objetivo (PDA): El estudiante pone en práctica los elementos de la condición física en actividades motrices y recreativas, reconociéndolas como alternativas que fomentan el bienestar individual y colectivo.
Enfoque: Inclusión y Igualdad de Género
Metodología: Aprendizaje-Servicio
Problema Interdisciplinar a Abordar: Valores
Fase de Inicio (10 minutos)
- Bienvenida y Sensibilización: Breve charla sobre la importancia de reconocer nuestras potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación, y cómo estas pueden contribuir al bienestar propio y de nuestra comunidad. Se enfatizará la inclusión y la igualdad de género, reconociendo la diversidad de capacidades y preferencias.
- Motivación: Visionado corto de un video inspirador de equipos mixtos en actividades físicas, destacando la colaboración, respeto y apoyo mutuo.
Fase de Desarrollo (30 minutos)
- Actividades Grupales Mixtas:
- Estaciones de Potencialidades:
- Cognitivas: Resolver acertijos en equipo para encontrar pistas escondidas en el gimnasio.
- Expresivas: Crear una porra o canto grupal que fomente el compañerismo y la inclusión.
- Motrices: Circuito de agilidad que incluya saltos, carreras de relevos y equilibrio.
- Creativas: Diseñar un juego nuevo con materiales disponibles, fomentando la innovación y trabajo en equipo.
- De Relación: Juegos de confianza y cooperación, como la telaraña d
- Estaciones de Potencialidades: