Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Maria Elena Santana
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a atender: Los alumnos no identifican, no participan en actividades en equipo colaborativo.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Pensamiento crítico y de inclusión


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Objetivo de la sesión: Fomentar la identificación de problemas y la participación en equipo.



  1. Presentación del tema y objetivo de la clase.

  2. Dinámica de integración: Juego de preguntas y respuestas en equipos.

  3. Exposición de un problema ficticio relacionado con la rutina escolar.

  4. Discusión en grupos para identificar posibles soluciones y estrategias de resolución.

  5. Puesta en común y reflexión grupal sobre las soluciones planteadas.

  6. Tarea: Los alumnos deben buscar en su entorno cotidiano un problema que requiera ser resuelto en equipo.


Sesión 2:


Objetivo de la sesión: Fomentar el pensamiento lúdico y creativo en la resolución de problemas.



  1. Repaso del tema y objetivo de la clase anterior.

  2. Presentación de los problemas identificados por los alumnos.

  3. Dinámica de lluvia de ideas en equipos para generar posibles soluciones a los problemas planteados.

  4. Elección de una solución por equipo y elaboración de una estrategia detallada para ponerla en práctica.

  5. Puesta en común y discusión grupal sobre las estrategias planteadas.

  6. Tarea: Los alumnos deben implementar la estrategia diseñada en la vida real y documentar los resultados.


Sesión 3:


Objetivo de la sesión: Fomentar la participación