Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Maria Elena Santana
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática a atender: Los alumnos no identifican, no participan en actividades en equipo colaborativo.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Pensamiento crítico y de inclusión
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Objetivo de la sesión: Fomentar la identificación de problemas y la participación en equipo.
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Dinámica de integración: Juego de preguntas y respuestas en equipos.
- Exposición de un problema ficticio relacionado con la rutina escolar.
- Discusión en grupos para identificar posibles soluciones y estrategias de resolución.
- Puesta en común y reflexión grupal sobre las soluciones planteadas.
- Tarea: Los alumnos deben buscar en su entorno cotidiano un problema que requiera ser resuelto en equipo.
Sesión 2:
Objetivo de la sesión: Fomentar el pensamiento lúdico y creativo en la resolución de problemas.
- Repaso del tema y objetivo de la clase anterior.
- Presentación de los problemas identificados por los alumnos.
- Dinámica de lluvia de ideas en equipos para generar posibles soluciones a los problemas planteados.
- Elección de una solución por equipo y elaboración de una estrategia detallada para ponerla en práctica.
- Puesta en común y discusión grupal sobre las estrategias planteadas.
- Tarea: Los alumnos deben implementar la estrategia diseñada en la vida real y documentar los resultados.
Sesión 3:
Objetivo de la sesión: Fomentar la participación