Capacidades y habilidades motrices
Esther Aguilar
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Vida saludable
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices
Tema: Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Muestran dificultad para seguir indicaciones y por consiguiente la estabilidad motriz.
Enfoque: Artes y experiencias estéticas y Vida saludable
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Objetivo: Identificar los patrones básicos de movimiento y su relación con diferentes juegos o situaciones.
Actividades:
- Introducción al tema: Conversar con los alumnos sobre la importancia de las habilidades motrices para participar en juegos y actividades físicas.
- Explicación de patrones básicos de movimiento: Mostrar a los alumnos diferentes patrones básicos de movimiento, como correr, saltar, lanzar y girar. Realizar ejemplos prácticos de cada uno.
- Aplicación práctica: Organizar a los alumnos en grupos y asignarles un juego o actividad física. Cada grupo deberá identificar qué patrones básicos de movimiento se requieren para realizar dicha actividad.
- Puesta en común: Cada grupo deberá compartir con el resto de la clase sus conclusiones y explicar cómo relacionaron los patrones básicos de movimiento con el juego o actividad asignada.
Sesión 2:
Objetivo: Desarrollar la capacidad de combinar diferentes patrones básicos de movimiento en situaciones de juego.
Actividades:
- Recordatorio de la sesión anterior: Repasar los patrones básicos de movimiento y su relación con diferentes juegos o situaciones.
- Actividad práctica: Proponer a los alumnos diferentes situaciones de juego que requieran la combinació