La identidad y cultura de pueblos de habla inglesa.

Tania Del
Ubicación curricular
Contenido La identidad y cultura de pueblos de habla inglesa.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye una propuesta de comunicación en inglés oral y escrita, donde contraste, valore y promueva rasgos de una sociedad intercultural, identificados en pueblos de habla inglesa.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 6: La identidad y cultura de pueblos de habla inglesa


Grado: Secundaria 3º


Edad de los alumnos: 12 a 15 años


Duración: 50 minutos


Objetivo (PDA): Construye una propuesta de comunicación en inglés oral y escrita, donde contraste, valore y promueva rasgos de una sociedad intercultural, identificados en pueblos de habla inglesa.


Metodología: Proyecto Comunitario


Enfoque: Pensamiento Crítico y Vida Saludable


Interdisciplinariedad: Atención al desinterés.




Fase de Inicio (15 minutos):



  1. Presentación del tema (5 minutos): El docente introduce el tema de "La identidad y cultura de los pueblos de habla inglesa" mediante un breve vídeo o presentación que muestre la diversidad cultural, social y lingüística de países como Reino Unido, Estados Unidos, Canadá, Australia, entre otros. Se destacará cómo el conocimiento de otras culturas nos ayuda a construir una sociedad intercultural y más inclusiva.



  2. Actividad rompehielo (10 minutos): Para generar interés y participación, se organizará una actividad rápida en la que los estudiantes, en grupos pequeños, deberán mencionar tres cosas que saben sobre cualquier país de habla inglesa y por qué les parece interesante. Esto ayudará a identificar ideas previas y motivar a los estudiantes desde el inicio.






Fase de Desarrollo (25 minutos):



  1. Investigación y Análisis (15 minutos): Los estudiantes serán divididos en equipos y cada uno explorará un aspecto particular de la cultura de un país de habla inglesa asignado (música, comida, deportes, festividades, etc.). Utilizarán tablets o computadoras para buscar información. El docente guiará la i