Expresión de fracciones como decimales y de decimales como fracciones.

Isidro Velázquez
Ubicación curricular
Contenido Expresión de fracciones como decimales y de decimales como fracciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa diversas estrategias al convertir números fraccionarios a decimales y viceversa.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Sesión: Conversión de Fracciones y Decimales


Materia: Matemáticas
Grado: 1º de Secundaria
Edad de los Alumnos: 12 a 15 años
Duración de la Sesión: 50 minutos
Objetivo (PDA): El alumno utiliza diversas estrategias al convertir números fraccionarios a decimales y viceversa, promoviendo el pensamiento crítico y la inclusión.


I. Inicio (15 minutos)



  1. Introducción y Activación de Conocimientos Previos:



    • Iniciar con la pregunta: "Si tuvieras que dividir un pastel en 5 partes iguales, ¿qué fracción del pastel te comerías si te comes 2 partes? ¿Cómo lo expresarías en un número decimal?"

    • Breve revisión de qué son las fracciones y los decimales y cómo se leen.



  2. Planteamiento del Problema y Objetivo de la Clase:



    • Compartir con los alumnos el objetivo de la clase y explicar cómo el saber convertir fracciones a decimales y viceversa nos puede ayudar en situaciones cotidianas y en la resolución de problemas específicos, con especial énfasis en la convivencia y la distribución equitativa de recursos.




II. Desarrollo (25 minutos)



  1. Aprendizaje por Indagación - Exploración de Conceptos a través de Juegos en Grupo:



    • Organizar a los alumnos en pequeños grupos mixtos (fomentando la inclusión) y entregar a cada uno un set de tarjetas con fracciones y decimales.

    • Los alumnos deberán emparejar las fracciones con sus equivalentes decimales. Este juego promueve el trabajo en equipo y el respeto por las ideas de los demás, abordando indirectamente el tema de la convivencia.



  2. Discusión Guiada y Construcción de Conocimiento:



    • Después del juego, realizar una puesta en común para discutir