Usos e implicaciones de la energía en los procesos técnicos.

Pedro Valenzuela
Ubicación curricular
Contenido Usos e implicaciones de la energía en los procesos técnicos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las principales fuentes de energía en los procesos técnicos para su uso óptimo, así como las alternativas de prevención de riesgos personales, sociales y naturales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Sesión de Clase: Usos e implicaciones de la energía en los procesos técnicos


Grado: Secundaria 2º
Edad de los alumnos: 12 a 15 años
Duración de la sesión: 50 minutos
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Pensamiento crítico e Inclusión
Objetivo (PDA): Explora las principales fuentes de energía en los procesos técnicos para su uso óptimo, así como las alternativas de prevención de riesgos personales, sociales y naturales.
Problema interdisciplinar: Cuidado del ambiente




Inicio (15 minutos)


Actividad de sensibilización:



  1. Presentación de imágenes y vídeos breves: Se mostrarán imágenes y vídeos de diferentes fuentes de energía (renovables y no renovables) y sus impactos en el ambiente. Se incluirán ejemplos locales y globales para fomentar la identificación y empatía.



  2. Lluvia de ideas: Se invitará a los alumnos a expresar sus pensamientos y conocimientos previos sobre las fuentes de energía y su impacto en el ambiente y la sociedad. Se fomentará la participación de todos, respetando las opiniones y promoviendo un ambiente de inclusión.






Desarrollo (25 minutos)


Exploración y acción:



  1. División en equipos mixtos: Conformación de equipos de trabajo que reflejen diversidad, considerando habilidades, género e intereses, para asegurar un enfoque inclusivo.



  2. Investigación guiada: Cada equipo recibirá una ficha con información sobre una fuente de energía específica (solar, eólica, fósil, hidráulica, nuclear). Deberán investigar sobre sus usos, ventajas, desventajas y el impacto en el ambiente y la sociedad.



  3. Creación de un póster digital o físico: