Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Juan Sosa
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 2: Herramientas, Máquinas e Instrumentos como Extensión Corporal
Asignatura: Tecnología
Grado: Secundaria 1º
Edad de los Alumnos: 12 a 15 años
Duración de la Sesión: 50 minutos
Metodología: Aprendizaje Servicio
Enfoques: Pensamiento Crítico, Artes y Experiencias Estéticas
Problemática Interdisciplinar: Ausentismo
Objetivo (PDA): Explorar las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Inicio (15 minutos)
Introducción y Motivación:
- Comenzaremos la clase con una breve introducción sobre cómo las herramientas, máquinas e instrumentos han sido extensiones del cuerpo humano desde la prehistoria hasta la actualidad, adaptándose continuamente a nuestras necesidades e intereses.
- Realizar una lluvia de ideas donde los alumnos mencionen las herramientas, máquinas e instrumentos que utilizan cotidianamente, anotándolas en la pizarra.
Conexión Emoji:
- Pedir a los estudiantes que elijan un emoji que represente cómo se sienten respecto al ausentismo y sus causas. Luego, en parejas, compartirán sus elecciones y justificaciones, propiciando una discusión sobre cómo el ausentismo afecta su aprendizaje y la importancia de buscar soluciones juntos.
Desarrollo (25 minutos)
- Exploración y Creación:
- Dividir a los alumnos en equipos de 4-5 integrantes. A cada equipo se le asignará un artefacto de uso cotidiano (ej. teléfono móvil, tijeras, reloj) y tendrán q