Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.

Verenice Hernández
Ubicación curricular
Contenido Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa en actividades y proyectos en su entorno escolar y social, en donde aplica mecanismos de participación democrática y los rasgos de la ciudadanía responsable y crítica.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Sesión de Formación Cívica y Ética


Grado: Secundaria 1º
Duración: 50 minutos
Objetivo (PDA): Que los alumnos participen en actividades y proyectos en su entorno escolar y social, aplicando mecanismos de participación democrática y los rasgos de la ciudadanía responsable y crítica.


Tema: Proyectos como recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.


Fase 1: Inicio (15 minutos)



  • Motivación y activación de conocimientos previos:
    Iniciar la clase con una dinámica grupal llamada "Murales de ideas", donde los alumnos expresarán, mediante dibujos y palabras clave en papel kraft, sus percepciones sobre problemas comunitarios que consideren significativos. Estos serán pegados en las paredes del aula.



  • Propósito de la sesión:
    Se les explicará que el objetivo es aprender cómo, a través de proyectos comunitarios, pueden contribuir a la resolución de estos problemas actuando como ciudadanos responsables y democráticos.



  • Conexión interdisciplinaria:
    Se hará énfasis en la importancia de la convivencia armónica dentro y fuera de la escuela, vinculando el tema con áreas como Artes, para promover la expresión creativa y la empatía.




Fase 2: Desarrollo (25 minutos)



  • Investigación y análisis:
    Los estudiantes se dividirán en equipos para seleccionar uno de los problemas identificados en los "Murales de ideas". Investigarán sus causas y consecuencias, utilizando recursos del aula como libros, artículos, y acceso a internet bajo supervisión.



  • Diseño del proyecto:
    Cada equipo propondrá una solución práctica a través de un proyecto. Se guiará a los estudiantes para