El uso del inglés para expresar necesidades, intereses y problemas de la comunidad.
victor luis cruz
Ubicación curricular
Contenido El uso del inglés para expresar necesidades, intereses y problemas de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Organiza una campaña en inglés sobre soluciones a problemas de la comunidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Título de la Sesión: "Voces y soluciones juveniles: El poder del inglés en nuestra comunidad"
Grado: Secundaria 3º
Duración: 50 minutos
Objetivo (PDA): Al final de la sesión, los alumnos serán capaces de organizar una campaña en inglés que presente soluciones a problemas de su comunidad, enfocándose especialmente en el ausentismo escolar.
Fase 1: Inicio (10 minutos)
Activación de conocimientos previos y motivación:
- Comenzaremos la clase con una breve plática interactiva sobre los problemas más comunes que identifican en su comunidad, guiándolos suavemente hacia el tema del ausentismo escolar.
- Se introducirá la pregunta clave: “¿Cómo podemos utilizar el inglés como herramienta para abordar y buscar soluciones a estos problemas, específicamente el ausentismo escolar?”
Fase 2: Desarrollo (30 minutos)
Investigación y brainstorming:
- Formación de equipos: Los alumnos se dividirán en equipos de 4 a 5 integrantes.
- Investigación: Cada equipo investigará (usando tabletas, computadoras o libros de texto en inglés) sobre las causas y consecuencias del ausentismo escolar en contextos tanto locales como internacionales, anotando vocabulario clave en inglés.
- Ideación y planeación de la campaña: Posteriormente, cada equipo deberá plantear al menos tres soluciones o propuestas en inglés para combatir el ausentismo escolar, pensando en cómo podrían implementar una campaña en la escuela o la comunidad para difundir estas soluciones.
Creación de contenido:
- Los equipos comenzarán a esbozar las piezas clave de su campaña (pueden ser carteles, folletos, presentaciones digitales, o incluso propuestas para vídeos cortos), a