Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas

Janet Marilin Fonteina
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aprecia el uso intencional de formas, colores, sonidos, texturas, movimientos, gestos u objetos, que expresan la realidad y la fantasía en manifestaciones culturales y artísticas.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas


Tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.


Objetivo (PDA): Apreciar el uso intencional de formas, colores, sonidos, texturas, movimientos, gestos u objetos, que expresan la realidad y la fantasía en manifestaciones culturales y artísticas.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problemática: Lectura.


Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y de Artes y experiencias estéticas.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Introducción (10 minutos):



  • Saludo y presentación.

  • Motivación a través de una breve historia o anécdota relacionada con el uso de la fantasía y la realidad en manifestaciones culturales y artísticas.

  • Presentación del objetivo de la clase y su importancia.


Desarrollo (30 minutos):



  • Actividad de lectura: Leer en voz alta un cuento o texto corto que contenga elementos de fantasía y realidad.

  • Discusión y análisis del cuento: Identificar y destacar los elementos de fantasía y realidad presentes en el texto.

  • Ejercicio de escritura creativa: Pedir a los alumnos que escriban un párrafo o una breve historia utilizando su imaginación y elementos de fantasía y realidad.


Cierre (5 minutos):



  • Reflexión y puesta en común de lo aprendido durante la clase.

  • Asignación de tarea: Investigar y traer ejemplos de manifestaciones culturales y artísticas que utilicen la fantasía y la realidad.


Sesión 2:


Introducción (10 minutos):



  • Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.

  • Presentación de los e