Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir

Mario Enrique Verdi
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca, localiza y estudia con sus pares fuentes que dan cuenta de mitos fundacionales de pueblos antiguos.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Título de la Sesión: Descubriendo los orígenes: Mitos fundacionales de pueblos antiguos.


Grado: 1º de Secundaria


Duración: 50 minutos


Objetivo (PDA): Que los alumnos busquen, localicen y estudien con sus pares fuentes que dan cuenta de mitos fundacionales de pueblos antiguos, fomentando así la apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura, y el desarrollo del pensamiento crítico.


Fase de Inicio (10 minutos)



  • Actividad 1: Introducción al tema por parte del docente, quien explicará brevemente qué son los mitos fundacionales y su importancia para comprender los valores, creencias y estructuras sociales de los pueblos antiguos. Utilizar ejemplos como la fundación de Roma a través de la historia de Rómulo y Remo, o el Popol Vuh de la cultura Maya.



  • Preguntas detonantes: ¿Qué mitos conocen de alguna civilización antigua? ¿Creen que estos mitos influenciaron la forma de vivir de esos pueblos?




Fase de Desarrollo (30 minutos)



  • Actividad 2: División de la clase en equipos de 4. Cada equipo elegirá uno de los pueblos antiguos propuestos por el docente (por ejemplo: Egipcios, Griegos, Mayas, Aztecas, Incas, entre otros).



  • Investigación y análisis: Los equipos buscarán información sobre los mitos fundacionales de la civilización elegida, utilizando libros de texto, internet y otros recursos proporcionados por el docente. Deberán analizar cómo estos mitos reflejan la visión del mundo de estas civilizaciones y cómo podrían haber guiado sus prácticas culturales, sociales, y políticas.



  • Actividad 3: Cada equipo creará una presentación breve (puede ser en forma de carteles, diapositivas, dramatización, etc.) sob