Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.

Angelica Casillas
Ubicación curricular
Contenido Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora proyectos orientados a resolver necesidades y problemas relacionados con la violencia escolar y de género, aprovechando los recursos de la ciudadanía digital.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 3: "Proyectos para Solucionar Problemáticas Comunitarias desde la Ciudadanía Democrática"


Nivel: Secundaria 2º
Edad de los alumnos: 12-15 años
Asignatura: Formación Cívica y Ética
Duración: 50 minutos
Método: Aprendizaje Basado en Problemas
Enfoque: Inclusión y Pensamiento Crítico
Objetivo (PDA): Elabora proyectos orientados a resolver necesidades y problemas relacionados con la violencia escolar y de género, aprovechando los recursos de la ciudadanía digital.


Fase de Inicio (15 minutos)


Actividad 1: Reflexión Guiada



  • Descripción: Iniciar con una breve reflexión sobre lo que los estudiantes conocen acerca del acoso escolar o bullying y la violencia de género. Preguntas como "¿Qué es el acoso escolar? ¿Conocen a alguien que haya sido víctima o victimario? ¿Qué tipos de violencia de género conocen? ¿Cómo creen que estos problemas afectan a nuestra comunidad?"

  • Objetivo: Sensibilizar a los alumnos sobre la importancia y la actualidad de estos problemas en su entorno.


Fase de Desarrollo (25 minutos)


Actividad 2: Identificación de Problemas y Necesidades



  • Descripción: Formar equipos y asignarles la tarea de identificar problemas específicos de acoso escolar y violencia de género en su entorno. Deberán realizar una lluvia de ideas para listar los problemas detectados y las posibles causas.

  • Objetivo: Fomentar el trabajo en equipo y la capacidad de análisis crítico sobre las problemáticas de su comunidad.


Actividad 3: Introducción al Pensamiento Crítico y Ciudadanía Digital



  • Descripción: Proporcionar a los equipos recursos digitales (artículos, videos,