Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.

Renata Vargas
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce que las personas utilizan diferentes objetos o artefactos tecnológicos para desarrollar su oficio o profesión, en beneficio propio y de la comunidad.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 2: Objetos y artefactos tecnológicos en la vida familiar y comunitaria


Grado: Preescolar 3º (3 a 6 años de edad)


Duración: 45 minutos


Metodología: Aprendizaje por Indagación


Objetivo (PDA): Al finalizar la sesión, los alumnos serán capaces de reconocer que las personas utilizan diferentes objetos o artefactos tecnológicos para desarrollar su oficio o profesión, beneficiando a sí mismos y a la comunidad.


Problema a atender: Desinterés


Enfoque: Inclusión y Pensamiento Crítico




Desarrollo de la Sesión:


Inicio (10 minutos):



  1. Motivación y activación de conocimientos previos:

    • Comenzaremos con una ronda de preguntas dirigida a los alumnos: "¿Qué artefactos tecnológicos conocen en casa?" y "¿Para qué sirven?". Esto ayudará a evaluar sus conocimientos previos y generar interés.

    • Mostraremos brevemente algunos objetos tecnológicos comunes, como un teléfono, una linterna y un microondas, para familiarizarlos con el tema.




Desarrollo (25 minutos):



  1. Exploración y observación:



    • Realizaremos un "paseo tecnológico" por el aula, donde cada estudiante podrá traer un objeto tecnológico de casa (con previo aviso a los padres) y lo presentarán al grupo.

    • Discutiremos cómo estos artefactos ayudan en las actividades diarias y profesionales de las personas.



  2. Actividad de indagación:



    • Dividiremos la clase en pequeños grupos y les proporcionaremos cajas con objetos tecnológicos simples, como calculadoras, relojes, y linternas.

    • Los niños explorarán los objetos, guiados por preguntas como "¿Qué hace este objeto?", "¿Quién lo usaría y para qué?". Esto fomentará la curiosida