Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.

Lucero Garcia
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea signos de puntuación, como la coma, el punto y seguido, el punto y aparte, dos puntos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 2: Comprensión y Producción de Textos Instructivos


Grado: 3º de Primaria


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA): Que los alumnos empleen adecuadamente signos de puntuación, como la coma, el punto y seguido, el punto y aparte, dos puntos, en la comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos, mejorando su comprensión lectora.


Metodología: Proyecto Comunitario e Interdisciplinar


Atención al problema: Comprensión lectora


Recursos: Libros de texto, papel, lápices, marcadores, tijeras, pegamento, regla, pizarrón.




Desarrollo de la Planeación



  1. Inicio (10 minutos)



    • Bienvenida y motivación: Breve plática sobre la importancia de seguir instrucciones en juegos y actividades cotidianas. Se les pregunta a los alumnos sobre alguna experiencia que hayan tenido al seguir instrucciones y qué pasa si no las seguimos correctamente.

    • Presentación del objetivo de la clase: "Hoy vamos a aprender cómo crear y seguir instrucciones claras para que nuestras actividades y juegos sean aún más divertidos. Y lo más importante, vamos a practicar cómo usar los signos de puntuación correctamente en estos textos."



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Actividad 1: Identificación de signos de puntuación (10 minutos). Los estudiantes leerán en voz alta instrucciones de un juego simple (por ejemplo, cómo jugar al "Stop" o "Simón Dice") destacando los signos de puntuación que encuentren y discutiendo su uso.



    • Actividad 2: Creación de instrucciones (15 minutos). En equipos, los alumnos crearán un juego sencillo o una actividad escolar y escribir