Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

Ale Garcia
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escribe, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 2 para Segundo de Primaria


Contenido: Empleo de textos con instrucciones


Objetivo (PDA): El alumno será capaz de escribir, con apoyo opcional de imágenes, instrucciones para el uso o construcción de objetos, realizar actividades o para algún otro propósito.


Duración: 45 minutos


Metodología: Proyecto comunitario


Estrategia Interdisciplinaria: Lectoescritura, Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura, Artes y experiencias estéticas.




Fase 1: Introducción (10 minutos)



  • Actividad de arranque: Inicie la clase con una lluvia de ideas sobre juegos, objetos y alimentos que los niños disfrutan o usan a menudo. Pregúntales si alguna vez han seguido instrucciones para crear o jugar algo y qué tan fácil o difícil fue entender esas instrucciones.


Fase 2: Desarrollo (25 minutos)



  • Exploración de textos con instrucciones: Proporcione diferentes ejemplos de textos con instrucciones sencillos y visuales, como recetas de cocina para niños, instrucciones para construir un juguete simple o reglas para un juego. Divida a los alumnos en pequeños grupos para que exploren estos textos, discutan lo que entienden y lo que les parece confuso.



  • Creación en grupo: Cada grupo seleccionará uno de los ejemplos revisados y realizará una actividad basada en seguir las instrucciones. Por ejemplo, si eligen una receta, pueden dibujar los pasos para prepararla, o si es un juego, pueden intentar jugarlo siguiendo las reglas dadas.




Fase 3: Cierre (10 minutos)



  • Reflexión y expresión artística: Los alumnos compartirán su experiencia al seguir las instrucciones y cómo creen que podrían mejor