Obtención y representación de información.
YULIANA ROMERO
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa tablas, gráficas de barras y circulares para el análisis de información.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de la sesión 1 de 2: Obtención y representación de información
Dirigido a: Alumnos de Matemáticas de Secundaria 1º, de 12 a 15 años de edad.
Objetivo (PDA): Que el alumno sea capaz de utilizar tablas, gráficas de barras y circulares para el análisis de información, fomentando así sus habilidades matemáticas.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración: 50 minutos
Fase 1: Inicio (10 minutos)
- Activación de conocimientos previos y motivación:
Iniciar con una pregunta que invite a los estudiantes a reflexionar: "¿Qué harían si tuvieran que organizar la información de sus videojuegos favoritos para mostrar cuáles son los más populares?" Permitir que los alumnos compartan sus ideas y mencionar que hoy aprenderán cómo hacerlo a través de las matemáticas.
Fase 2: Desarrollo (30 minutos)
Exploración y conceptualización:
- Dividir la clase en pequeños grupos heterogéneos (atendiendo al enfoque de inclusión) y entregar a cada uno una pequeña base de datos sobre un tema de interés general (puede ser sobre deportes, música, redes sociales, etc.) y papel milimetrado.
- Pedir a cada grupo que analice los datos y decida cómo pueden organizarlos en una tabla.
- Posteriormente, guiarlos para que representen esa información en una gráfica de barras y otra circular. Para ello, realizar una breve explicación sobre cómo se elabora cada tipo de gráfica.
Aplicación y análisis:
- Invitar a los grupos a presentar sus gráficas al resto de la clase, explicando por qué eligieron ese tipo de representación y qué puede concluirse de la información al observar las gráficas.
- Durante las presentaciones, fomentar