Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.

Kepler Jimenez
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comprende la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Título de la Sesión: Descubriendo los secretos de los textos instructivos


Grado: 3° de Primaria


Duración: 45 minutos


Metodología: Proyecto comunitario


Enfoque: Inclusión e Interculturalidad crítica


Objetivo (PDA): Que los alumnos comprendan la utilidad de los recursos gráficos (diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos) empleados en textos instructivos, para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.


Desarrollo de la Clase:


Inicio (10 minutos)



  1. Presentación del tema: Iniciar la clase con una pregunta abierta para activar conocimientos previos: “¿Alguien puede decirme qué es un texto instructivo y para qué sirve?” Escuchar las respuestas de los alumnos e introducir la importancia de los recursos gráficos en estos textos.



  2. Motivación: Mostrar ejemplos de textos instructivos que incluyan diagramas, cuadros, ilustraciones y símbolos, como recetas de cocina, instrucciones para juegos o para construir un objeto. Resaltar cómo estos recursos ayudan a comprender mejor las instrucciones.




Desarrollo (25 minutos)



  1. Exploración colaborativa: Dividir la clase en pequeños equipos interculturales, promoviendo la inclusión y respeto mutuo, para analizar diferentes textos instructivos. Cada equipo tendrá textos con distintos tipos de recursos gráficos. Deberán identificar para qué sirve cada recurso gráfico y cómo facilita la comprensión del texto.



  2. Creación en equipo: Cada equipo elegirá un juego tradicional de diferentes culturas presentes en el grupo o que hayan investigado, y prepararán un breve texto instructivo para explicar cómo jugarlo, haciendo uso de diagramas, ilustracione