Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Paola Lugo
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Sesión 1 de 2: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno


Dirigido a: Alumnos de Preescolar, 3º grado (3 a 6 años de edad).


Objetivo (PDA): Que los alumnos sean capaces de representar cantidades utilizando dibujos, símbolos personales y numerales, así como interpretar los registros realizados por sus compañeros.


Duración: 45 minutos.


Metodología: Aprendizaje por indagación, con un enfoque interdisciplinar que promueva el trabajo en equipo, el pensamiento crítico, y experiencias estéticas.




Desarrollo de la Sesión



  1. Inicio (10 minutos)



    • Saludo y explicación breve y lúdica del objetivo de la sesión.

    • Activación de saberes previos mediante preguntas guiadas: "¿Alguien ha contado cuántos árboles hay en el patio?", "¿Quién ha repartido juguetes a sus amigos?".



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Actividad 1: La tienda de frutas (15 minutos)

      • Crear una tienda de frutas en el aula con imágenes y objetos.

      • Los alumnos, en equipos, seleccionarán frutas para "comprar" y las contarán.

      • Cada equipo dibujará en una cartulina las frutas seleccionadas, representando la cantidad con dibujos y símbolos personales.

      • Reflexión grupal sobre las diferentes formas de representar las cantidades.



    • Actividad 2: Interpretación de registros (10 minutos)

      • Intercambio de cartulinas entre los equipos.

      • Cada equipo intentará interpretar la cantidad de frutas seleccionadas por otro equipo, basándose en los dibujos y símbolos.

      • Compartir las interpretaciones con el grupo y discutir las diferentes formas de representación.





  3. Cierre (10 minutos)